Top.Mail.Ru
Производство. От идеи до массовой любви: как создают видеоигры Выпуск 11 августа 2026 года
Независимый эксперт в области видеоигр Александр Кузьменко рассказывает о видеоиграх как о новой киноиндустрии — с бюджетами под два миллиарда, предзаказами на миллиарды и культовыми франшизами вроде GTA и Minecraft, о неожиданном тренде: молодёжь возвращается к дискам, кассетам и пиксельной графике, а Sony под давлением фанатов передумывает отказываться от физических носителей. Также рекомендует российскую игру «Индика» и рассказывает, почему современные игры страдают от дефицита души, даже при лучших сценаристах и графике.
Выпуски
2026